Salve a tutti, nel meta attuale di ESO, se si volessero affrontare i contenuti end game in maniera decente, le classi che si distinguono per il tanking (sia main che off) sono due: DragonKnight e Warden (in ordine di forza). Con end game intendo i contenuti più difficili del gioco (trial veteran e le pledge degli ultimi dlc come dragon bones). Non parleremo del warden, ne faremo un confronto tra queste due classi (magari sarà spunto per altre guide future). Nonostante la guida tratterà esclusivamente del dk, ho voluto fare questa premessa per farvi capire le classi valide per questo ruolo ed evitare quindi Templari, Nightblade e così via. Il motivo perché questo ruolo è ATTUALMENTE riservato a queste due classi è molto semplice. Sono entrambe dotate di skills di classe che forniscono: burst heal, scudi che mitigano il danno (solo il dk), debuff sul target, buff sul gruppo e quindi utility.
INFORMAZIONI DI BASE
Razza: Argoniano (consigliato), Imperiale
Mundus: The Atronach (se ci basiamo su una build di Magicka recovery), The Lord (se ci basiamo su una build incentrata sulla vita).
Cibo: Jugget Rabbit in Preserves (Max Health, Max Stamina, Max Magicka)
Pozioni: Essence of Health (Tri-Stats) per recuperare immediatamente tutte le risorse, Essence of speed per le situazioni in cui ci serve maggiore mobilità o semplicemente per fare uno stack pulito di adds.
Vampirismo: obbligatorio
Attributi: 0 Magicka, 59 Health, 5 Stamina (questo per quanto riguartda l’argoniano. In realtà ci interessa avere almeno sempre 40k di vita, 17k di magicka e 20k di stamina)
SKILL SETUP
Con mundus The Atronach:
Con mundus The Lord:
Slot Variabili: Unreleanting grip e Choking Talons.
Skill da sbloccare (citate nel video):
Classe:
tutte le passive di ogni ramo di classe;
Engulfing flames;
Unrelenting grip;
Hardened armor;
Choking talons;
Green dragon blood;
Reflective plate;
Deep Breath;
Magma Shell (ultimate);
Igneous Shield;
Fossilize;
Ash cloud.
Spada e scudo:
Tutte le passive;
Shield discipline (ultimate);
Pierce armor;
Heroic slash;
Absorb magic;
Shield charge (qualsiasi morph va bene).
Destruction staff:
Elemental force (passiva)
Ancient Knowledge (passiva)
Crushing shock;
Elemental Blockade;
Elemental Drain.
Light armor: (se giocate col 1-1-5)
Recovery (passiva);
Evocation (passiva);
Spell warding (passiva).
Medium armor: (se giocate col 1-1-5)
Wind walker (passiva);
Athletics (passiva).
Heavy armor:
tutte le passive.
Vampiro:
Elusive mist;
Supernatural recovery (passiva);
Undeath (passiva);
Unatural Resistance (passiva).
Gilda dei guerrieri:
Banish the wicked (passiva).
Gilda dei maghi:
Structured entropy;
Balance;
Mage adept (passiva);
Everlasting magic (passiva);
Magicka controller (passiva).
Psijic Order:
Temporal Guard (ultimate);
Deep thoughts;
Concentrated barrier (passiva);
Deliberation (passiva).
Undaunted:
Sanguine altar;
Inner rage;
Bone surge;
Energy orb;
Undaunted command (passiva);
Undaunted meetle (passiva).
Assault:
Aggressive Horn (ultimate);
Retreating Maneuver;
Echoing Vigor (anche l’altra morph va bene).
Support:
Replenishing Barrier (ultimate);
Efficient Purge;
Stalwart guard;
Magicka aid (passiva).
Razza:
tutte le passive.
EQUIPAGGIAMENTO
Pezzo | Set | Tipo | Enchantment | Tratto |
Elmo | Lord warden | Heavy | Tri-Stats | Sturdy |
Spalle | Lord warden | Heavy | Tri-Stats | Sturdy |
Torso | Ebon | Heavy | Tri-Stats | Sturdy |
Pantaloni | Ebon | Heavy | Tri-Stats | Sturdy |
Guanti | Ebon | Heavy | Tri-Stats | Sturdy |
Stivali | Ebon | Heavy | Tri-Stats | Sturdy |
Cintura | Ebon | Heavy | Tri-Stats | Sturdy |
Collana | Alkosh | Magicka R. | Triune | |
Anello | Alkosh | Magicka R. | Triune | |
Anello | Alkosh | Magicka R. | Triune | |
Main hand | Alkosh | Sword/Axe/dagger | Crusher | Infused |
Off hand | Alkosh | Shield | Sturdy | |
Back bar | Alkosh | Lightning Staff | Weakening | Infused |
Nel caso in cui avessimo scelto la the lord, andremo a mettere nei gioielli l’enchant di reduce block cost and bash, oppure reduce cost of stamina abilities. (dipende se abbiamo deciso di andare full sturdy nei tratti dell’armatura o se abbiamo scelto i 3 pezzi grossi infused)
Monster set alternativi e validi: Blood Spawn, Earthgore, Thurvukun (per i pool di adds impegnativi)
Se l’offtank indossa l’ebon potete mettere il torug pact.
Come specificato sopra, se si hanno problemi di risorse si può tranquillamente mettere nei pezzi grandi (testa, corpo e gambe) il tratto infused e mettere un pezzo piccolo light ed uno medio per usufruire al massimo della passiva degli undaunted. In quel caso vi consiglio di sbloccare le passive della skill line della medium armor e della light armor citati nel video.
Come ottenere il gear
Ebon: Crypt of Hearts 1 & 2 (normal e veteran)
Alkosh: Mow of lorkhaj (normal e veteran)
Torug’s Pact: (craftabile). Grahtwood, Stormhaven, Deshaan.
Lord Warden: Imperial City Prison (veteran) (testa). Urgalarg Chief-bane’s (chest undaunted) (spalle)
Blood Spawn: Spindleclutch 2 (veteran) (testa). Maj al-Ragath’s (chest undaunted) (spalle)
Earthgore: Bloodroot Forge (veteran) (testa). Urgalarg Chief-bane’s (chest undaunted) (spalle)
Thurvukun: Fang Lair (veteran). Urgalarg Chief-bane’s (chest undaunted) (spalle)
Champion Points
The Warrior | The Mage | The Thief |
---|---|---|
The Lord 4 Quick Recovery 40 Bastion | The Apprentice 100 Blessed 100 Elf Born | The Tower 18 Sprinter |
The Lady 43 Hardy | The Atronach 40 Physical Weapon Expert | The Lover 76 Arcanist |
The Steed 72 Ironclad | The Ritual 10 Precise Strikes | The Shadow 56 Tumbling |
Videoguida
Per qualsiasi dubbio non esitate a lasciare un commento o a contattarmi in game. Alla prossima!
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