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Salve a tutti, nel meta attuale di ESO, se si volessero affrontare i contenuti end game in maniera decente, le classi che si distinguono per il tanking (sia main che off) sono due: DragonKnight e Warden (in ordine di forza). Con end game intendo i contenuti più difficili del gioco (trial veteran e le pledge degli ultimi dlc come dragon bones). Non parleremo del warden, ne faremo un confronto tra queste due classi (magari sarà spunto per altre guide future). Nonostante la guida tratterà esclusivamente del dk, ho voluto fare questa premessa per farvi capire le classi valide per questo ruolo ed evitare quindi Templari, Nightblade e così via. Il motivo perché questo ruolo è ATTUALMENTE riservato a queste due classi è molto semplice. Sono entrambe dotate di skills di classe che forniscono: burst heal, scudi che mitigano il danno (solo il dk), debuff sul target, buff sul gruppo e quindi utility.

INFORMAZIONI DI BASE

Razza: Argoniano (consigliato), Imperiale

Mundus: The Atronach (se ci basiamo su una build di Magicka recovery), The Lord (se ci basiamo su una build incentrata sulla vita).

Cibo: Jugget Rabbit in Preserves (Max Health, Max Stamina, Max Magicka)

Pozioni: Essence of Health (Tri-Stats) per recuperare immediatamente tutte le risorse, Essence of speed per le situazioni in cui ci serve maggiore mobilità o semplicemente per fare uno stack pulito di adds.

Vampirismo: obbligatorio

Attributi: 0 Magicka, 59 Health, 5 Stamina (questo per quanto riguartda l’argoniano. In realtà ci interessa avere almeno sempre 40k di vita, 17k di magicka e 20k di stamina)

 

SKILL SETUP

Con mundus The Atronach:

Dragonknight Open in build planner »

0M / 59H / 5S

Con mundus The Lord:

Dragonknight Open in build planner »

0M / 59H / 5S

 

Slot Variabili: Unreleanting grip e Choking Talons.

Skill da sbloccare (citate nel video):

Classe:

tutte le passive di ogni ramo di classe;

Engulfing flames;

Unrelenting grip;

Hardened armor;

Choking talons;

Green dragon blood;

Reflective plate;

Deep Breath;

Magma Shell (ultimate);

Igneous Shield;

Fossilize;

Ash cloud.

Spada e scudo:

Tutte le passive;

Shield discipline (ultimate);

Pierce armor;

Heroic slash;

Absorb magic;

Shield charge (qualsiasi morph va bene).

Destruction staff:

Elemental force (passiva)

Ancient Knowledge (passiva)

Crushing shock;

Elemental Blockade;

Elemental Drain.

Light armor: (se giocate col 1-1-5)

Recovery (passiva);

Evocation (passiva);

Spell warding (passiva).

Medium armor: (se giocate col 1-1-5)

Wind walker (passiva);

Athletics (passiva).

Heavy armor:

tutte le passive.

Vampiro:

Elusive mist;

Supernatural recovery (passiva);

Undeath (passiva);

Unatural Resistance (passiva).

Gilda dei guerrieri:

Banish the wicked (passiva).

Gilda dei maghi:

Structured entropy;

Balance;

Mage adept (passiva);

Everlasting magic (passiva);

Magicka controller (passiva).

Psijic Order:

Temporal Guard (ultimate);

Deep thoughts;

Concentrated barrier (passiva);

Deliberation (passiva).

Undaunted:

Sanguine altar;

Inner rage;

Bone surge;

Energy orb;

Undaunted command (passiva);

Undaunted meetle (passiva).

Assault:

Aggressive Horn (ultimate);

Retreating Maneuver;

Echoing Vigor (anche l’altra morph va bene).

Support:

Replenishing Barrier (ultimate);

Efficient Purge;

Stalwart guard;

Magicka aid (passiva).

Razza:

tutte le passive.

 

EQUIPAGGIAMENTO

PezzoSetTipoEnchantmentTratto
ElmoLord wardenHeavyTri-StatsSturdy
SpalleLord wardenHeavyTri-StatsSturdy
TorsoEbonHeavyTri-StatsSturdy
PantaloniEbonHeavyTri-StatsSturdy
GuantiEbonHeavyTri-StatsSturdy
StivaliEbonHeavyTri-StatsSturdy
CinturaEbonHeavyTri-StatsSturdy
CollanaAlkoshMagicka R.Triune
AnelloAlkoshMagicka R.Triune
AnelloAlkoshMagicka R.Triune
Main handAlkoshSword/Axe/daggerCrusherInfused
Off handAlkoshShieldSturdy
Back barAlkosh Lightning StaffWeakeningInfused

 

Nel caso in cui avessimo scelto la the lord, andremo a mettere nei gioielli l’enchant di reduce block cost and bash, oppure reduce cost of stamina abilities. (dipende se abbiamo deciso di andare full sturdy nei tratti dell’armatura o se abbiamo scelto i 3 pezzi grossi infused)

Monster set alternativi e validi: Blood Spawn, Earthgore, Thurvukun (per i pool di adds impegnativi)

Se l’offtank indossa l’ebon potete mettere il torug pact.

Come specificato sopra, se si hanno problemi di risorse si può tranquillamente mettere nei pezzi grandi (testa, corpo e gambe) il tratto infused e mettere un pezzo piccolo light ed uno medio per usufruire al massimo della passiva degli undaunted. In quel caso vi consiglio di sbloccare le passive della skill line della medium armor e della light armor citati nel video.

Come ottenere il gear

Ebon: Crypt of Hearts 1 & 2 (normal e veteran)

Alkosh: Mow of lorkhaj (normal e veteran)

Torug’s Pact: (craftabile). Grahtwood, Stormhaven, Deshaan.

Lord Warden: Imperial City Prison (veteran) (testa). Urgalarg Chief-bane’s (chest undaunted) (spalle)

Blood Spawn: Spindleclutch 2 (veteran) (testa). Maj al-Ragath’s (chest undaunted) (spalle)

Earthgore: Bloodroot Forge (veteran) (testa). Urgalarg Chief-bane’s (chest undaunted) (spalle)

Thurvukun: Fang Lair (veteran). Urgalarg Chief-bane’s (chest undaunted) (spalle)

 

Champion Points

The Warrior

The Mage

The Thief

The Lord
4 Quick Recovery
40 Bastion
The Apprentice
100 Blessed
100 Elf Born
The Tower
18 Sprinter
The Lady

43 Hardy
43 Elemental Defender
48 Thick Skinned

The Atronach
40 Physical Weapon Expert
The Lover
76 Arcanist
The Steed

72 Ironclad

The Ritual

10 Precise Strikes

The Shadow

56 Tumbling
100 Shadow Ward

Videoguida

Per qualsiasi dubbio non esitate a lasciare un commento o a contattarmi in game. Alla prossima!

Autore: Iwamura
Pubblicato il:
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